Giải pháp và giải pháp chiếu sáng âm thanh chuyên nghiệp

Giải pháp và giải pháp chiếu sáng âm thanh chuyên nghiệp

Cách tính toán các yêu cầu xử lý âm thanh cho một căn phòng: RT60 và Hướng dẫn thiết kế âm thanh

Đi vào hầu hết mọi dự án tòa nhà thương mại và bạn sẽ nghe thấy câu hỏi tương tự: “Chúng ta cần bao nhiêu điều trị âm thanh?”

Kiến trúc sư cần có ngân sách; nhà thiết kế cần xác nhận tác động trực quan; và đội ngũ mua hàng cần ước tính số lượng và thời gian dẫn. Nhưng câu trả lời hiếm khi đơn giản - bởi vì bản thân câu hỏi thường được đóng khung sai cách.

Thiết kế âm thanh thành công không dựa trên phỏng đoán hay trực giác. Nó đòi hỏi sự hiểu biết về năm biến cốt lõi:

  • Phòng thể tích - Không gian càng lớn, âm thanh càng xa và nó ở trong phòng càng lâu
  • Vật liệu bề mặt hiện có - thủy tinh, bê tông và thảm đều hấp thụ âm thanh khác nhau
  • Hấp thụ bổ sung - Mỗi bảng âm thanh hoặc đèn chiếu sáng cung cấp một lượng hấp thụ có thể đo lường được
  • Độ phủ bề mặt - nơi vật liệu được lắp đặt và diện tích nó bao phủ
  • RT60 mục tiêu - mục tiêu âm thanh cụ thể được thiết lập cho chức năng của không gian

Đây là lý do tại sao hai không gian xuất hiện tương tự có thể thực hiện rất khác nhau sau khi cùng một lượng vật liệu âm thanh được lắp đặt. Một phòng hội nghị trở nên rõ ràng và thoải mái sau khi thêm sáu tấm acoustic PET, trong khi một văn phòng mở khác vẫn ồn ào và lầy lội ngay cả sau khi lắp đặt vật liệu gấp đôi. Sự khác biệt rất đơn giản: một dự án sử dụng tính toán âm thanh, và dự án kia thì không.

Thiết kế âm thanh chuyên nghiệp sử dụng các phép đo và tính toán để xác định mức độ xử lý thực sự cần thiết. Các công cụ cốt lõi bao gồm:

  • RT60 (thời gian vang) - Âm thanh phân rã nhanh như thế nào trong một không gian
  • Hệ số hấp thụ âm thanh (α) - khả năng hấp thụ âm thanh của vật liệu ở một tần số cụ thể
  • Phương trình Sabine - mối quan hệ toán học giữa thể tích phòng, tổng hấp thụ và thời gian vang dội

Yêu cầu xử lý âm thanh được tính bằng cách so sánh thời gian vang dội hiện tại của phòng với RT60 mục tiêu. Tính toán xem xét thể tích phòng, sự hấp thụ được cung cấp bởi tất cả các bề mặt hiện có và hiệu suất hấp thụ của các vật liệu âm thanh được đề xuất. Hiểu mối quan hệ này là nền tảng để thiết kế âm thanh thành công.

Tại sao tính toán xử lý âm thanh lại quan trọng

“Phòng này quá ồn ào. Hãy thêm nhiều bảng âm thanh hơn nữa. Đây là một trong những sai lầm phổ biến nhất trong thiết kế âm thanh.

Tính toán xử lý âm thanh cho nội thất thương mại

Khi tài liệu âm thanh được cài đặt dựa trên phỏng đoán, bạn thực sự không biết:

  • Cần bao nhiêu? - Mười tấm có đủ không, hay phòng sẽ yêu cầu ba mươi?
  • Nó nên đi đâu? - Trên trần nhà, trên tường, hay cả hai?
  • Có thể có quá nhiều? - Sự hấp thụ quá mức có thể làm cho một không gian nghe có vẻ “chết”, điều này có thể gây khó chịu

Thiết kế âm thanh không tính toán cũng giống như xây dựng mà không có bản vẽ. Bạn có thể gặp may, nhưng bạn có nhiều khả năng nhận sai.

Các không gian khác nhau cần các mục tiêu âm thanh khác nhau

Các không gian khác nhau có mục tiêu âm thanh khác nhau. Âm thanh hoạt động tốt trong một phòng có thể hoạt động kém ở phòng khác.

Loại không gian Mục tiêu âm thanh mối quan tâm hàng đầu
phòng hội nghị Duy trì sự rõ ràng của giọng nói và kiểm soát phản xạ Lời nói dễ hiểu
mở văn phòng Giảm sự phân tâm và hỗ trợ tập trung Truyền bá lời nói và khoảng cách mất tập trung
phòng học Cải thiện sự rõ ràng của người hướng dẫn Kết quả học tập và dạy học
quán ăn Kiểm soát âm vang trong khi vẫn giữ được cảm giác năng lượng thích hợp Sự thoải mái của khách
phòng ở phía trước Tạo ra một môi trường acoustic cân bằng, thân thiện Ấn tượng đầu tiên và sự thoải mái trong cuộc trò chuyện

Một phòng hội nghị có nhu cầu acoustic rất khác từ một nhà hàng. Cái trước đòi hỏi âm vang ngắn để có lời nói rõ ràng; cái sau có thể được hưởng lợi từ việc giữ lại một số năng lượng âm thanh để hỗ trợ bầu không khí mong muốn.

Mang âm thanh vào cuộc sống: nghệ thuật điều trị âm thanh cân bằng

Hậu quả của việc hấp thụ không đủ dễ nhận ra: tiếng vang, lời nói bùn, mệt mỏi khi nghe, giảm sự riêng tư.

Tuy nhiên, hấp thụ quá nhiều cũng có thể là một vấn đề. Một căn phòng được điều trị quá mức có thể cảm thấy:

  • Âm thanh “chết” - không có tiếng vang tự nhiên, lời nói có thể nghe không tự nhiên
  • không thoải mái - không gian thiếu năng lượng âm thanh và sự sống động
  • không phù hợp - âm nhạc, các sự kiện xã hội và các hoạt động khác được hưởng lợi từ một số âm vang có thể bị ảnh hưởng

Mục tiêu của thiết kế acoustic không phải là hấp thụ nhiều âm thanh nhất có thể. Đó là tìm sự cân bằng phù hợp cho từng không gian cụ thể.

Hiểu RT60: Cơ sở tính toán âm thanh

Trước khi tính toán số lượng vật liệu âm thanh cần thiết, bạn phải xác định điều kiện âm vang hiện tại của phòng và mục tiêu mong muốn. RT60 là số liệu chính kết nối thể tích phòng, sự hấp thụ hiện có và nhu cầu xử lý bổ sung, và nó cung cấp cơ sở cho phương trình Sabine được sử dụng sau này trong hướng dẫn này.

Biểu đồ phân rã âm thanh RT60 và các mục tiêu vang điển hình theo kiểu không gian

RT60 là gì?

RT60, hay thời gian vang, là thời gian cần thiết để mức áp suất âm thanh phân rã 60 decibel sau khi nguồn âm thanh dừng lại.

Hãy nghĩ về bài kiểm tra vỗ tay cổ điển: vỗ tay trong một hội trường rộng lớn, trống rỗng và lắng nghe âm thanh tiếp tục trong bao lâu. Âm thanh kéo dài đó là âm vang. Thời gian cần thiết để phân rã là RT60.

RT60 ngắn hơn làm cho không gian âm thanh khô hơn và rõ ràng hơn. RT60 dài hơn tạo ra nhiều âm vang hơn và giảm độ thông minh của giọng nói.

Tại sao RT60 lại quan trọng trong thiết kế phòng

RT60 ảnh hưởng trực tiếp đến ba khía cạnh chính của không gian:

  • Khả năng nói tiếng nói - Khi âm vang quá dài, các âm tiết sau này trùng lặp với âm vang từ các âm tiết trước đó, khiến lời nói trở nên khó hiểu hơn
  • Quyền riêng tư - Trong văn phòng mở, âm vang quá mức cho phép các cuộc trò chuyện đi xa hơn
  • Sự thoải mái khi lắng nghe - Âm vang được kiểm soát tốt hỗ trợ sự thoải mái và tập trung; âm vang không kiểm soát gây ra mệt mỏi

Nếu RT60 trong phòng hội nghị quá cao, những người tham gia phải làm việc chăm chỉ hơn để hiểu nhau. Nếu RT60 trong một văn phòng mở quá cao, tiếng ồn xung quanh sẽ tiếp tục xây dựng và làm mọi người mất tập trung trong không gian.

Các mục tiêu RT60 điển hình cho các không gian khác nhau

Không có giá trị RT60 duy nhất phù hợp cho mọi phòng. Mục tiêu phụ thuộc vào việc sử dụng, âm lượng, dải tần số, điều kiện sử dụng và các tiêu chuẩn áp dụng của phòng. Bảng dưới đây chỉ dành cho việc tham khảo thiết kế sớm; mỗi dự án phải xác nhận phiên bản tiêu chuẩn hiện tại và điều kiện chấp nhận.

Loại không gian Tham khảo thiết kế sơ bộ Tiêu chuẩn và lưu ý
phòng hội nghị Phạm vi thiết kế chung: 0,4–0,6 s Xác nhận tiêu chuẩn được thông qua cho dự án; đối với Well V2, xác minh S04 và phiên bản hiện tại
mở văn phòng không nên được đánh giá bởi RT60 một mình Cân nhắc ISO 3382-3 phân rã không gian của giọng nói, tiếng ồn xung quanh và mặt nạ âm thanh
Lớp học (≤283 m³) Tối đa chung: ≤0,6 s ANSI/ASA S12.60-2010; xác nhận phiên bản được thông qua tại địa phương và điều kiện thử nghiệm
Lớp học (283–566 m³) Tối đa chung: ≤0,7 s ANSI/ASA S12.60-2010; xác nhận phiên bản được thông qua tại địa phương và điều kiện thử nghiệm
quán ăn Điển hình là do dự án thiết lập Xác định từ khối lượng, sức chứa chỗ ngồi, tiếng ồn xung quanh và mục tiêu hoạt động
phòng thu âm Được thiết kế đặc biệt để sử dụng và dải tần số Xác định từ chức năng ghi âm, thể tích phòng và các khuyến nghị của tư vấn âm thanh

Mục tiêu RT60 phụ thuộc vào mục đích sử dụng, khối lượng và tiêu chuẩn áp dụng cụ thể của phòng. Không áp dụng yêu cầu từ một tiêu chuẩn — chẳng hạn như tiêu chí lớp học 0,6 giây trong ANSI S12.60 — cho mọi loại không gian.

Hiểu sự hấp thụ âm thanh trước khi bạn tính toán

Trước khi áp dụng phương trình nào, hãy xác định bề mặt phòng nào hấp thụ âm thanh và lượng chúng hấp thụ bao nhiêu. Hệ số hấp thụ âm thanh và diện tích hấp thụ tương đương tạo thành cơ sở cho các tính toán sau đó.

Nguyên tắc hấp thụ âm thanh được minh họa bằng đèn acoustic PET Felt

Hấp thụ âm thanh là gì?

Khi một sóng âm thanh đánh vào vật liệu, một phần năng lượng của nó bị phản xạ, một số được hấp thụ và chuyển hóa thành một lượng nhiệt rất nhỏ, và một số được truyền qua vật liệu.

Các vật liệu hấp thụ âm thanh, chẳng hạn như nỉ PET, tấm bọc vải và hệ thống trần âm thanh, tăng khả năng hấp thụ và giảm phản xạ, do đó làm giảm âm vang trong phòng.

Hệ số hấp thụ âm thanh (α)

Hệ số hấp thụ âm thanh (α) là giá trị từ 0 đến 1 cho biết tỷ lệ năng lượng âm thanh mà vật liệu hấp thụ ở một tần số cụ thể:

  • α = 0 - Phản xạ hoàn toàn, gần đúng bằng bê tông hoặc thủy tinh đánh bóng
  • α = 0,50 - hấp thụ 50% năng lượng âm thanh tới
  • α 1,00 - Độ hấp thụ rất cao trong dải tần số được thử nghiệm. Trong thử nghiệm âm vang trong phòng, kích thước mẫu, hiệu ứng cạnh và nhiễu xạ có thể tạo ra hệ số hấp thụ biểu kiến lớn hơn 1,00, vì vậy 1,00 không phải là giới hạn trên tuyệt đối cho mỗi kết quả đo được.

Hệ số hấp thụ âm thanh phụ thuộc vào tần số. cùng một vật liệu có thể hoạt động rất khác ở 125 Hz, tần số thấp, so với 2.000 Hz, tần số cao.

Hệ số hấp thụ âm thanh điển hình ở 500 Hz

thuộc về vật chất Hệ số hấp thụ 500 Hz
Bê tông đánh bóng Khoảng 0,02
Tấm thạch cao sơn khoảng. 0,06
hai lớp hồ khoảng. 0,10
Sàn nhựa vinyl/linoleum khoảng. 0,03
thảm khoảng. 0,20–0,40, tùy thuộc vào xây dựng và lắp đặt
gạch trần acoustic Sử dụng dữ liệu kiểm tra băng tần cho sản phẩm và cài đặt cụ thể
Bảng điều khiển cảm ứng PET 12 mm Rất khác nhau; xác minh độ dày, khoảng cách không khí, cài đặt và báo cáo thử nghiệm
Bảng điều khiển âm thanh bọc vải 50 mm Sử dụng dữ liệu kiểm tra băng tần cho sản phẩm và cài đặt cụ thể

Lưu ý: Các giá trị trên chỉ dành cho các ước tính ban đầu. Tính toán thực tế nên sử dụng dữ liệu hấp thụ dải tần số phù hợp với độ dày sản phẩm cụ thể, phương pháp lắp đặt, khoảng cách không khí và tiêu chuẩn thử nghiệm.

Để được giải thích chi tiết hơn về cách NRC, hệ số hấp thụ dải tần số và RT60 khác nhau trong cách sử dụng, hãy xem bài viết trước, “NRC so với RT60: Cách đánh giá hiệu suất âm thanh.”

Đánh giá nhanh:

  • NRC, hay hệ số giảm nhiễu, là trung bình số học của các hệ số hấp thụ ở mức 250, 500, 1.000 và 2.000 Hz, làm tròn đến 0,05. Đây là một đánh giá một số thuận tiện để so sánh sản phẩm.
  • Hệ số hấp thụ âm thanh (α) là dữ liệu hấp thụ theo tần số cụ thể. Tính toán RT60 yêu cầu giá trị α tương ứng cho mỗi dải tần số.
  • NRC rất hữu ích để so sánh các sản phẩm, nhưng tính toán RT60 yêu cầu hệ số hấp thụ dải tần số.

Tìm hiểu phương trình Sabine

Phương trình Sabine liên quan đến thể tích phòng, sự hấp thụ và RT60

Phương trình Sabine là một trong những công thức được sử dụng rộng rãi nhất để dự đoán thời gian vang trong thiết kế âm thanh:

RT60 = 0,161 × V ÷ A

Ở đâu:

  • RT60 = thời gian vang, tính bằng giây
  • V = thể tích phòng, tính bằng mét khối
  • A = Tổng diện tích hấp thụ tương đương, tính bằng Sabins hoặc m²

Phương trình bắt nguồn từ nghiên cứu của Wallace Clement Sabine về sự vang dội trong phòng. ISO 3382-2:2008 quy định các quy trình đo lường hiện trường cho thời gian vang trong phòng thông thường và có thể được sử dụng để xác minh sau xây dựng; nó không nên được mô tả là xác nhận riêng biệt một phương trình thiết kế cụ thể.

Trong các đơn vị SI, hằng số 0,161 liên quan đến tốc độ chuyển đổi âm thanh, logarit tự nhiên và suy ra đường đi tự do trung bình của một căn phòng. Nó thường được sử dụng cho điều kiện không khí gần 20 ° C (68 ° F).

Hiểu tổng hấp thụ (A)

Tổng hấp thụ, a, là tổng của sự hấp thụ được đóng góp bởi tất cả các bề mặt:

a = σ(s× αᵢ)

Ở đâu:

  • S = Diện tích thực tế của bề mặt I, tính bằng m², chẳng hạn như tường, trần, sàn và bề mặt đồ nội thất;
  • αᵢ = hệ số hấp thụ của bề mặt I ở tần số mục tiêu;
  • σ = ký hiệu tổng, chỉ ra rằng các đóng góp hấp thụ của tất cả các bề mặt phòng được cộng lại với nhau;
  • Ví dụ: Một bảng âm thanh PET 10 m² có hệ số hấp thụ là 0,80 tại 500 Hz. Diện tích hấp thụ tương đương của nó là: A = 10×0,80 = 8 Sabins.
  • Nếu phòng chứa một số tấm cùng loại, hãy thêm các đóng góp hấp thụ từ các tấm, tường, sàn, trần, đồ nội thất và các bề mặt khác để có được tổng hấp thụ: A = (S × α).

Các yếu tố ảnh hưởng đến RT60

  • Khối lượng phòng (v): Âm lượng phòng càng lớn thì âm thanh càng xa và thời gian vang càng lâu. Nếu sự hấp thụ không thay đổi, tăng gấp đôi thể tích khoảng RT60.
  • vật liệu bề mặt: Các bề mặt cứng như thủy tinh, bê tông, kim loại có hệ số hấp thụ rất thấp (α ≈ 0,01–0,05) và hấp thụ âm thanh rất ít. Các vật liệu mềm như thảm, vải và tấm cách âm có hệ số hấp thụ cao hơn.
  • Nội thất và chỗ ở: Con người và đồ đạc cũng hấp thụ âm thanh. Một phòng hội nghị có người ở đầy đủ có RT60 ngắn hơn cùng một phòng khi trống. Tính toán âm thanh phải tính đến điều kiện chiếm dụng dự kiến.
  • vật liệu âm thanh: Chúng bao gồm nỉ PET, tấm bọc vải, trần âm thanh và ánh sáng âm thanh. Các nhà thiết kế có thể sử dụng các yếu tố này để chủ động điều chỉnh RT60.

Sabine vs. Eyring: Bạn nên sử dụng phương trình nào?

Phương trình Sabine giả định một trường âm gần như khuếch tán với sự hấp thụ tương đối đồng đều. Khi sự hấp thụ trung bình tăng lên, sự hấp thụ trở nên tập trung hơn, hoặc hình học trong phòng trở nên phức tạp hơn, sự khác biệt giữa ước tính sabine và sự phân rã âm thanh thực tế có thể tăng lên.

Phương trình Eyring có thể được sử dụng trong các không gian có mức hấp thụ trung bình cao hơn, nhưng không có ngưỡng chuyển đổi tuyệt đối nào áp dụng cho mọi phòng. Thiết kế sớm có thể so sánh kết quả của cả hai phương trình; không gian phức tạp nên được đánh giá với mô hình âm thanh và đo lường trường theo các phương pháp trong ISO 3382-2.

t = 0,161V ÷ [−S ln (1 - α)]

Trong phương trình này, s là tổng diện tích bề mặt và α là hệ số hấp thụ trung bình có trọng số diện tích.

tình thế Phương pháp được đề xuất
Độ hấp thụ trung bình thấp đến trung bình với trường âm khuếch tán xấp xỉ Sử dụng Sabine để ước tính sơ bộ
Sự hấp thụ trung bình cao hơn hoặc sự khác biệt rõ ràng giữa sabine và kết quả đo được So sánh Eyring và Sabine
Hình học phức tạp, hấp thụ tập trung hoặc dự án quan trọng Sử dụng mô hình âm thanh và đo lường hiện trường

Đối với không gian thương mại thông thường không được xử lý hoặc chỉ được xử lý nhẹ, phương trình Sabine thường phù hợp cho các ước tính sơ bộ.

Hướng dẫn từng bước: Cách tính toán các yêu cầu xử lý âm thanh

Tính toán hoàn chỉnh có thể được chia thành sáu bước: xác định thể tích phòng và sự hấp thụ hiện có, thiết lập RT60 mục tiêu, sau đó chuyển đổi sự thiếu hụt hấp thụ thành khu vực nguyên liệu hoặc số lượng sản phẩm. Ví dụ dưới đây sử dụng 500 Hz; các dải tần số khác nên được kiểm tra riêng biệt.

Quy trình tính toán xử lý âm thanh sáu bước

Bước 1: Đo phòng

Đầu tiên, đo kích thước cơ bản của căn phòng:

  • chiều dài
  • bề rộng
  • bề cao

Tính thể tích phòng: V = chiều dài × chiều rộng × chiều cao

Đối với một phòng không hình chữ nhật, hãy tính khối lượng từ bản vẽ kiến trúc hoặc mô hình 3D.

Ví dụ: A 10 m × 8 m × 3 m Phòng hội nghị: V = 10 × 8 × 3 = 240 m³

Bước 2: Tính toán hấp thụ hiện có

Liệt kê diện tích và loại vật liệu của mọi bề mặt trong phòng, sau đó tính tổng mức hấp thụ hiện có:

Ahiện tại = (si × αi)

ở đâu S là diện tích của mỗi bề mặt tính bằng m², và α là hệ số hấp thụ của bề mặt đó ở tần số mục tiêu.

Ví dụ — Tính toán hấp thụ hiện có ở 500 Hz, sử dụng diện tích tường tổng là 108 m² cho cả bốn bức tường:

làm láng Diện tích (m²) α (500 Hz) Hấp thụ (Sabins)
sàn bê tông 80 0.02 1.60
Trần thạch cao sơn 80 0.06 4.80
Tường (vật liệu hỗn hợp, diện tích tổng) 108 0.08 8.64
tổng cộng 268 15.04

Bước 3: Thiết lập mục tiêu RT60

Thiết lập mục tiêu RT60 dựa trên chức năng phòng và các tiêu chuẩn liên quan:

  • Phòng hội nghị: 0,4–0,6 giây
  • Mở văn phòng: 0,5–0,8 giây
  • Lớp học: 0,4–0,6 giây

Ví dụ: Hướng dẫn này sử dụng mục tiêu RT60 trong phòng họp là 0,6 giây để ước tính tần số giữa sơ bộ. Giá trị này không phải là yêu cầu tuân thủ phổ quát; một dự án thực tế phải xác nhận tốt V2 S04, tiêu chuẩn địa phương, thể tích phòng, dải tần số và điều kiện thử nghiệm.

Bước 4: Tính tổng hấp thụ cần thiết

Sắp xếp lại phương trình Sabine để tính tổng mức hấp thụ cần thiết để đạt được RT60 mục tiêu:

Acần thiết = 0,161 × V ÷ tmục tiêu

Ví dụ cho phòng hội nghị 240 m với mục tiêu RT60 là 0,6 giây: acần thiết = 0,161 × 240 ÷ 0,6 = 64,4 Sabins.

Acần thiết = 0,161 × 240 ÷ 0,6 = 64,4 Sabins

Bước 5: Tính toán mức hấp thụ bổ sung cần thiết

Athêm vào = acần thiết - ahiện tại

Ví dụ: athêm vào = 64,4 - 15,04 = 49,36 Sabins ở 500 Hz.

Athêm vào = 64,4 - 15,04 = 49,36 Sabins

Điều này có nghĩa là phòng ví dụ yêu cầu khoảng 49,36 sabins bổ sung có diện tích hấp thụ tương đương ở 500 Hz. Mỗi dải tần số còn lại phải được tính riêng.

Bước 6: Chọn và định cỡ vật liệu acoustic

Chọn sản phẩm dựa trên sự thiếu hụt hấp thụ, sau đó chuyển đổi sự thiếu hụt đó thành khu vực hoặc số lượng cần thiết.

Ví dụ: Giả sử rằng bảng điều khiển âm thanh PET trong khu vực có hệ số hấp thụ 500 Hz được thử nghiệm là α500 = 0,85 trong các điều kiện lắp đặt dự định:

  • Diện tích hấp thụ tương đương trên mét vuông ở 500 Hz = 1 × 0,85 = 0,85 Sabin
  • Diện tích yêu cầu = 49,36 ÷ 0,85 ≈ 58,1 m²

Theo những giả định này, cần có khoảng 58 m² vật liệu hấp thụ âm thanh dựa trên khu vực này. NRC không thể thay thế trực tiếp cho hệ số hấp thụ 500 Hz; giá trị α được thử nghiệm tương ứng cũng phải được sử dụng cho mọi dải tần số khác.

Ví dụ làm việc: Điều trị âm thanh cho phòng hội nghị

Phòng hội nghị 10 m × 8 m × 3 sau đây thể hiện quá trình hoàn chỉnh. Ví dụ sử dụng dữ liệu tần số giữa để ước tính sơ bộ để minh họa phương pháp này, không quy định một số lượng vật chất cho mỗi phòng hội nghị.

Phòng hội nghị với ánh sáng âm thanh treo và xử lý tường

Ví dụ dự án

Phòng:

  • Chiều dài: 10 m
  • Chiều rộng: 8 m
  • Chiều cao: 3 m
  • Khối lượng: 240 m³

Điều kiện hiện có:

  • Sàn: Bê tông đánh bóng (80 m², α = 0.02)
  • Trần: tấm thạch cao sơn (80 m², α = 0,06)
  • Tường: Tấm thạch cao bằng kính và sơn (diện tích tổng 108 m² cho cả bốn bức tường; nếu trừ đi cửa và cửa sổ, hãy ghi rõ diện tích ròng. Ví dụ này sử dụng trung bình α = 0,08.)
  • Vấn đề hiện tại: Âm vang quá dài, lời nói không đủ rõ ràng, và các cuộc họp kéo dài gây mệt mỏi cho việc nghe.
  • Target: Ví dụ này sử dụng RT60 = 0,6 giây làm mục tiêu thiết kế trung tần sơ bộ. Một dự án thực tế phải xác nhận mục tiêu dựa trên việc sử dụng phòng, khối lượng, phiên bản tiêu chuẩn áp dụng và điều kiện đo lường.

Tính toán từng bước

Bước 1 — Tổng hấp thụ hiện có ở 500 Hz:

làm láng Diện tích (m²) α (500 Hz) Hấp thụ (Sabins)
sàn bê tông 80 0.02 1.60
Trần thạch cao sơn 80 0.06 4.80
Tường (vật liệu hỗn hợp, diện tích tổng) 108 0.08 8.64
tổng cộng 268 15.04

Bước 2 — Yêu cầu tổng hấp thụ:

Acần thiết = 0,161 × 240 ÷ 0,6 = 64,4 Sabins

Bước 3 — Yêu cầu hấp thụ bổ sung ở 500 Hz:

Athêm vào = 64,4 - 15,04 = 49,36 Sabins

Bước 4—Lựa chọn vật liệu:

Chọn một bảng điều khiển âm thanh PET dựa trên khu vực và giả sử hệ số hấp thụ 500 Hz đã được thử nghiệm của nó trong các điều kiện lắp đặt dự định là α500 = 0,85:

  • Diện tích hấp thụ tương đương trên mét vuông ở 500 Hz: 0,85 Sabin
  • Diện tích cần thiết: 49,36 ÷ 0,85 ≈ 58,1 m²

Phương pháp thiết kế cuối cùng

  • Trần: Trong thiết kế sơ bộ, phân bổ một phần yêu cầu hấp thụ cho trần âm thanh, đám mây âm thanh hoặc ánh sáng âm thanh được hỗ trợ bởi dữ liệu thử nghiệm của bên thứ ba.
  • Tường: phân bổ yêu cầu hấp thụ còn lại cho các tấm âm thanh treo tường, định vị chúng theo các đường phản xạ chính và điều kiện kiến trúc.
  • Tổng mức độ hấp thụ: Xác minh từng sản phẩm bằng hệ số hấp thụ dải tần số hoặc diện tích hấp thụ tương đương của nó trên một đơn vị. Độ hấp thụ được thêm vào ở 500 Hz phải đạt khoảng 49,36 sabins, và các dải tần số mục tiêu khác cũng phải được kiểm tra.
  • RT60 ước tính: Giá trị ước tính chỉ nên được tính toán và báo cáo khi dữ liệu thử nghiệm sản phẩm và số lượng lắp đặt hỗ trợ cho các đóng góp hấp thụ đã nêu ở trên. Kết quả cuối cùng phải được xác minh thông qua đo lường hiện trường.
  • Kết quả: Khả năng thông thạo về giọng nói được cải thiện đáng kể, giúp các cuộc họp trở nên rõ ràng hơn và ít mệt mỏi hơn.

Thiết kế âm thanh thực tế phải được xác nhận thông qua sự kết hợp của các phép đo trường, mô hình âm thanh và điều kiện lắp đặt. Các tính toán này chỉ dành cho các ước tính thiết kế sơ bộ; việc chấp nhận cuối cùng phải tuân theo tiêu chuẩn đo lường và các điều kiện đánh giá được áp dụng cho dự án.

Cách chọn phương pháp điều trị âm thanh phù hợp

Sau khi tính toán cần hấp thu bổ sung cần chọn các phương pháp xử lý thích hợp. Tấm tường, phương pháp xử lý trần âm thanh và ánh sáng âm thanh có các yêu cầu lắp đặt khác nhau, và các dự án thực tế thường sử dụng chúng kết hợp với nhau.

bảng âm thanh

Tốt nhất cho: Lắp đặt tường và xử lý mục tiêu trong các khu vực cụ thể.

Ưu điểm: Lắp đặt linh hoạt và vị trí chính xác nơi cần điều trị.

Lưu ý: Cần có diện tích tường đầy đủ. Không gian tường có thể bị giới hạn trong các phòng nhỏ.

Tấm tường âm thanh hình học cho thú cưng trong văn phòng

Xử lý trần âm thanh

Các loại:

  • Đám mây âm thanh - Bảng âm thanh treo ngang
  • Acoustic Baffles - Yếu tố âm thanh treo thẳng đứng
  • Gạch trần acoustic - thay thế cho gạch trần thông thường

Ưu điểm: Sử dụng không gian trần thường xuyên không sử dụng mà không chiếm diện tích tường.

Cân nhắc: Chiều cao lắp và khoảng cách ảnh hưởng đến hiệu suất hấp thụ.

Vách ngăn âm thanh bị treo và chiếu sáng trong một văn phòng mở

ánh sáng âm thanh

ánh sáng âm thanh Tích hợp đèn LED chiếu sáng và cấu trúc hấp thụ âm thanh PET trong một sản phẩm. Nó cung cấp ánh sáng đồng thời góp phần hấp thụ cho căn phòng.

Các cân nhắc chính:

  • Ánh sáng âm thanh phải là một phần của chiến lược âm thanh hoàn chỉnh, không phải là sự thay thế cho mọi hình thức xử lý khác
  • Sự hấp thụ thực tế phụ thuộc vào số lượng sản phẩm, bố cục, chiều cao lắp đặt, định hướng, khoảng cách mảng và điều kiện phòng. Sử dụng dữ liệu kiểm tra của bên thứ ba phù hợp với cấu hình cài đặt thực tế.
  • Đánh giá hiệu suất âm thanh và hiệu suất ánh sáng cùng nhau, bao gồm thông lượng phát sáng, chỉ số hiển thị màu, nhiệt độ màu tương quan và kiểm soát độ chói

FELTLITE cung cấp các giải pháp chiếu sáng LED âm thanh chuyên nghiệp tích hợp cấu trúc hấp thụ âm thanh PET với hiệu suất chiếu sáng thương mại trong một hệ thống duy nhất. Lựa chọn sản phẩm nên dựa trên dữ liệu âm thanh và đo quang phù hợp với cấu hình cài đặt thực tế, không chỉ dựa trên vật liệu NRC. Tùy thuộc vào phạm vi bảo hiểm và khái niệm trần yêu cầu, các tùy chọn phù hợp có thể bao gồm đèn mặt dây chuyền âm thanh hoặc đèn vách ngăn âm thanh.

Ánh sáng mặt dây chuyền tuyến tính âm thanh Feltlite
Đèn mặt dây chuyền tuyến tính âm thanh Charcoal Feltlite

Cân nhắc tính toán âm thanh cho các dự án chiếu sáng âm thanh

Ánh sáng âm thanh phục vụ cả chức năng chiếu sáng và hấp thụ âm thanh, nhưng dữ liệu sản phẩm của nó phải được đánh giá trong bối cảnh của căn phòng thực tế. Tính toán phải xác minh dữ liệu kiểm tra âm thanh và tính toán số lượng, bố cục và phương pháp lắp đặt đèn.

Bố trí ánh sáng âm thanh và cân nhắc tính toán phòng

Bao gồm ánh sáng âm thanh trong chiến lược âm thanh tổng thể của phòng

  • Số lượng - Số lượng đèn được lắp đặt
  • Bố cục - Cách phân phối đèn
  • Điều kiện phòng - Khối lượng, bề mặt hiện có và bố trí đồ nội thất
  • Diện tích bề mặt - Tổng diện tích bề mặt hấp thụ âm thanh được cung cấp bởi bộ đèn

Không thể xác định số lượng ánh sáng âm thanh cần thiết cho một văn phòng mở 8 m × 6 m bị chi phối bởi các bề mặt cứng chỉ từ kích thước phòng. Đầu tiên thiết lập các chỉ số âm thanh mục tiêu, sau đó tính toán số lượng bằng cách sử dụng vùng hấp thụ tương đương trên mỗi đèn hoặc mảng được kiểm tra cho cấu hình cài đặt thực tế. Các văn phòng mở cũng nên được đánh giá về sự phân rã không gian của giọng nói, tiếng ồn xung quanh và chiến lược mặt nạ âm thanh.

Các yếu tố ảnh hưởng đến hiệu suất chiếu sáng âm thanh

người mua bán Tại sao nó lại quan trọng
Kích thước sản phẩm Các sản phẩm lớn hơn thường để lộ diện tích bề mặt hấp thụ âm thanh hơn, nhưng hiệu suất vẫn cần xác minh thử nghiệm
Diện tích bề mặt nỉ PET Diện tích bề mặt ảnh hưởng đến sự đóng góp hấp thụ, nhưng độ dày, khoảng cách không khí và điều kiện cạnh cũng rất quan trọng
Chiều cao lắp thay đổi đường dẫn mà âm thanh đến bề mặt sản phẩm và có thể ảnh hưởng đến khả năng áp dụng của cấu hình đã thử nghiệm
Khối lượng phòng Khối lượng lớn hơn thường yêu cầu nhiều hơn sự hấp thụ tổng để đạt được cùng một mục tiêu
Nội thất và người cư ngụ đồ đạc và con người cũng góp phần hấp thụ; xác định điều kiện sử dụng trong tính toán

Tại sao dữ liệu sản phẩm là không đủ

Không chỉ dựa vào NRC được hiển thị trên bảng dữ liệu sản phẩm. Một sản phẩm được xếp hạng NRC 0,85 có thể đóng góp rất ít trong một căn phòng thực tế nếu quá ít đơn vị được lắp đặt hoặc chúng được đặt ở vị trí kém.

Sử dụng phương pháp đánh giá này:

  1. Tính toán mục tiêu RT60 của phòng và tổng mức hấp thụ cần thiết
  2. Đánh giá sự hấp thụ được cung cấp bởi các bề mặt hiện có
  3. Tính toán sự thiếu hụt hấp thụ mà ánh sáng âm thanh phải giải quyết
  4. Sử dụng diện tích hấp thụ tương đương trên mỗi sản phẩm hoặc mảng được kiểm tra để tính toán và chọn số lượng cần thiết để giải quyết tình trạng thiếu hụt

Feltlite đánh giá ánh sáng âm thanh là một hệ thống hoàn chỉnh, không chỉ đơn giản là vật liệu hấp thụ âm thanh với đèn LED được thêm vào. Một sản phẩm phải đáp ứng các yêu cầu về hiệu suất âm thanh, độ rọi, ánh sáng, màu sắc, điều khiển và độ chói; chỉ tối ưu hóa một trong những yếu tố này không tạo ra giải pháp hoàn chỉnh.

Những sai lầm phổ biến trong tính toán điều trị âm thanh

Các phương trình không đặc biệt phức tạp. Hầu hết các lỗi đến từ dữ liệu đầu vào và cách các phương trình được sử dụng. Các vấn đề sau đây có thể làm sai lệch ước tính số lượng vật liệu và khiến căn phòng đã hoàn thành bỏ lỡ mục tiêu RT60 của nó.

Sai lầm 1: Chọn vật liệu chỉ dựa trên NRC

Vấn đề: NRC là một số trung bình một số và không hiển thị hiệu suất tần số thấp. Bảng điều khiển được xếp hạng NRC 0,75 có thể chỉ hấp thụ 40% năng lượng âm thanh ở 250 Hz.

Giải pháp: Xem lại dữ liệu hấp thụ dải tần số đầy đủ từ 125 Hz đến 4.000 Hz, không chỉ NRC.

Sai lầm 2: Bỏ qua khối lượng phòng

Vấn đề: Một phòng lớn đòi hỏi sự hấp thụ tổng thể nhiều hơn một phòng nhỏ để đạt được cùng một RT60.

Giải pháp: Luôn bao gồm thể tích phòng bằng cách sử dụng phương trình Sabine.

Sai lầm 3: Bỏ qua vị trí lắp đặt

Vấn đề: Vị trí của vật liệu âm ảnh hưởng đến hiệu quả của nó. Vật liệu gắn trên trần chủ yếu chặn âm thanh truyền đi từ bên dưới, trong khi vật liệu treo tường giải quyết nhiều đường phản xạ ngang hơn.

Giải pháp: Định vị vật liệu âm thanh theo vị trí nguồn âm và đường phản xạ.

Sai lầm 4: coi vấn đề âm thanh trong phòng là một vấn đề cách ly âm thanh

Vấn đề: Hấp thụ âm thanh và cách ly âm thanh là những khái niệm hoàn toàn khác nhau. Thêm tấm nỉ hoặc tấm bọc vải sẽ không ngăn được âm thanh di chuyển giữa các phòng.

Giải pháp: Tách rõ ràng nhu cầu điều khiển RT60 trong phòng khỏi nhu cầu cách ly âm thanh được xếp hạng STC và thiết kế cho từng loại một cách độc lập.

kết quả

Thiết kế âm thanh tốt không phải là lắp đặt càng nhiều vật liệu hấp thụ âm thanh càng tốt.

nó yêu cầu:

  1. hiểu phòng - thể tích, vật liệu bề mặt và cách sử dụng
  2. Đặt mục tiêu âm thanh - Thiết lập mục tiêu RT60 dựa trên chức năng phòng và các tiêu chuẩn liên quan
  3. Tính toán yêu cầu hấp thụ - Sử dụng phương trình Sabine để chuyển mục tiêu thành các số có thể hành động
  4. Chọn giải pháp phù hợp - Chọn loại sản phẩm, số lượng và bố cục dựa trên kết quả tính toán

Phương trình Sabine đã được sử dụng trong hơn 120 năm và vẫn là một công cụ phổ biến để ước tính âm thanh sơ bộ trong các phòng thông thường. Nó kết nối thể tích phòng, thời gian vang vọng mục tiêu và vùng hấp thụ tương đương, mặc dù không gian phức tạp vẫn yêu cầu mô hình âm thanh hoặc đo lường hiện trường.

Các sản phẩm tích hợp như ánh sáng âm thanh đòi hỏi phải đánh giá toàn diện hơn. Đừng chỉ xem xét NRC vật liệu; cũng đánh giá:

  • Tổng mức độ hấp thụ của sản phẩm - Sử dụng hệ số hấp thụ dải tần cho các vật liệu dựa trên diện tích và diện tích hấp thụ tương đương trên một đơn vị hoặc trên mỗi mảng cho các sản phẩm rời rạc
  • Ảnh hưởng của phương pháp cài đặt và bố cục không gian đến hiệu suất âm thanh
  • Hiệu suất chiếu sáng có đáp ứng các yêu cầu của dự án, bao gồm thông lượng phát sáng, chỉ số hiển thị màu, nhiệt độ màu tương quan và kiểm soát độ chói

Khi thiết kế âm thanh dựa trên các phép tính thay vì phỏng đoán, kết quả có thể dự đoán được, có thể kiểm chứng và có thể lặp lại. Đó là sự khác biệt giữa kỹ thuật và trang trí.

Cần trợ giúp để tính toán các yêu cầu âm thanh của dự án của bạn?

FELTLITE cung cấp các giải pháp chiếu sáng LED âm thanh chuyên nghiệp tích hợp cấu trúc hấp thụ âm thanh PET với hiệu suất chiếu sáng thương mại trong một hệ thống duy nhất. Lựa chọn sản phẩm nên dựa trên dữ liệu âm thanh và đo quang phù hợp với cấu hình cài đặt thực tế, không chỉ dựa trên vật liệu NRC.

Đội ngũ kỹ thuật của chúng tôi có thể giúp bạn:

  • Đánh giá điều kiện âm thanh của phòng
  • Tính độ hấp thụ cần thiết để đạt được RT60 mục tiêu
  • Chọn giải pháp chiếu sáng âm thanh phù hợp
  • Cung cấp dữ liệu âm thanh và trắc quang đã được xác minh

Vui lòng cung cấp:

  • Kích thước phòng (chiều dài × chiều rộng × chiều cao)
  • Vật liệu bề mặt hiện có
  • Loại ứng dụng
  • Hiệu suất âm thanh mục tiêu
  • yêu cầu ánh sáng

hỏi Ẩn

Các câu hỏi sau đây giải quyết các mối quan tâm chung về tính toán RT60, lựa chọn vật liệu và các ứng dụng chiếu sáng âm thanh. Mỗi câu trả lời bắt đầu với kết luận và sau đó giải thích các điều kiện áp dụng.

Làm cách nào để tính toán lượng âm thanh tôi cần?

Trả lời: Sử dụng phương pháp Sabine năm bước:

  1. Đo thể tích phòng (V)
  2. Tính tổng mức hấp thụ hiện có (A_EXISTING)
  3. thiết lập mục tiêu RT60
  4. Tính tổng mức hấp thụ cần thiết (A_Required = 0,161 × V / RT60_Target)
  5. Tính toán mức độ hấp thụ bổ sung cần thiết (A_additional = a_required - a_existing)
  6. Phương trình Sabine được sử dụng để làm gì?

Trả lời: Phương trình Sabine dự đoán thời gian vang của phòng hoặc RT60. Nó liên quan đến thể tích phòng, tổng lượng hấp thụ và thời gian vang, làm cho nó trở thành một trong những công cụ tính toán cơ bản trong thiết kế âm thanh.

RT60 thích hợp cho văn phòng là gì?

Trả lời: Nó phụ thuộc vào loại văn phòng:

  • Phòng hội nghị: Một phạm vi 0,4–0,6 giây có thể được sử dụng làm tài liệu tham khảo thiết kế sơ bộ phổ biến, nhưng tiêu chuẩn áp dụng, thể tích phòng, dải tần số và điều kiện chiếm chỗ phải được xác nhận. Yêu cầu giếng V2 nên tham chiếu đến các điều khoản thời gian vang S04 hiện tại.
  • Mở văn phòng: RT60 thôi là không đủ. Đánh giá cũng nên bao gồm các số liệu liên quan đến sự phân rã không gian của lời nói và khoảng cách mất tập trung trong ISO 3382-3.
  • Văn phòng riêng: Mục tiêu nên được thiết lập bởi tiêu chuẩn âm thanh dự án hoặc một nhà tư vấn âm thanh dựa trên khối lượng phòng và việc sử dụng.
  • NRC có thể được sử dụng cho tính toán âm thanh trong phòng không?

Trả lời: NRC rất hữu ích để so sánh vật liệu, nhưng nó không đủ để tính toán hoàn chỉnh trong phòng. Tính toán RT60 yêu cầu hệ số hấp thụ (α) cho mỗi dải tần số, không chỉ trung bình NRC.

Phòng hội nghị cần bao nhiêu chất liệu acoustic?

Trả lời: Nó phụ thuộc vào thể tích phòng, vật liệu bề mặt hiện có, mục tiêu RT60, dải tần số và dữ liệu thử nghiệm sản phẩm. Trong ví dụ 10 m × 8 m × 3 m trong hướng dẫn này, độ hấp thụ hiện có ở 500 Hz là 15,04 sabins và tổng số yêu cầu là 64,4 sabins, do đó cần khoảng 49,36 sabins bổ sung. Nếu vật liệu dựa trên khu vực có α₅₀₀ được thử nghiệm trong điều kiện lắp đặt thực tế, diện tích tương ứng là khoảng 58,1 m². Đây không phải là số lượng phổ quát cho mọi phòng hội nghị.

Ánh sáng âm thanh có thể cải thiện âm thanh trong phòng không?

Trả lời: Có — miễn là nó là một phần của chiến lược âm thanh hoàn chỉnh và có dữ liệu kiểm tra âm thanh phù hợp với cấu hình cài đặt thực tế. Hiệu quả của nó phụ thuộc vào số lượng sản phẩm, bố cục, chiều cao gắn kết, định hướng, khoảng cách mảng và điều kiện phòng. Đối với các bộ đèn treo riêng biệt, sử dụng vùng hấp thụ tương đương trên một đơn vị hoặc trên mỗi mảng thay vì chỉ dựa vào NRC vật liệu.

Lên đầu trang

Nhận báo giá ngay bây giờ